martes, 6 de septiembre de 2016


ARQUITECTURA DEL CONOCIMIENTO 


 Se trata de una arquitectura que permite el acceso a la información de forma personalizada en un conjunto de herramientas. un inconveniente para la comunidad académica científica que esta sesgada a productos de software

PARA QUE SIRVE

en general la arquitectura del sistema de gestión del conocimiento sirven para obtener un acceso mas personalizado, se divide en arquitectura clásica y arquitectura propietaria.

ARQUITECTURA CLÁSICA

son aquellas a las cuales podemos considerar como genéricas 

ARQUITECTURAS PROPIETARIAS 

se estructura como un componente de la comunidad académica científica ya que están fuertemente sesgada a productos de software.

OBJETIVOS 

Identifica y facilita la creación de nuevo conocimiento, iniciando la innovación a través de organizaciones para producir un funcionamiento de negocios.

CLASIFICACIÓN

según las necesidades del conocimiento tácito, es el conocimiento no verbalizado o implícito el cual es aquel que esta almacenado en la mente de los empleados.

ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO

sociedades primitivas desarrollaron sistemas complejos de comunicación

 A TRAVÉS 
de relación uno con otro , experiencia la observación

 CONDUJO A 

  • adquisición del conocimiento, geográficos, señales y también generar el conocimiento 
  • almacenamiento cerebro , estructuras relevantes (excelentes e irrelevantes 
  UTILIZAN                                                                                      
el conocimiento para si        
                                              
  PRODUCEN
 mas conocimientos
LLEVA
 formas de escritura y mejor   información 

 CONDUJO A:

  • nuevas formas de almacenamiento y la relación diferente con la sociedad 
  • nuevas formas de aprendizaje y enseñanza 

   GENERO 
  • relación diferente con la sociedad 
  • nuevos medios de comunicación (periódicos , revistas)
    AYUDO A 
  • facilitar el aprendizaje personal y colectivo 
  • aparición de nuevas tecnologías 
  • conocimiento científico 
  • formas de adquisición del conocimiento 
     LO QUE GENERO 
  • tecnologías como Internet, redes sociales , correos electrónicos 
  • la mayoría de personas producen conocimiento 








REDES Y SU TOPOLOGIA

RED AÉREA LOCAL-LAN

se trata de una red que cubre una extensión reducida como una empresa, una universidad, un colegio, etc...no habrá por lo general 2 computadores que disten entre si mas de 1km.

una configuración típica de una red LAN es tener una computadora llamada servidor de ficheros en la que se almacena todo el software de control de la red así como el software que se comparte con los demás computadores de la red.



RED AÉREA METROPOLITANA- MAN

cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o localidad. mediante la interconexión de redes LAN, se distribuye la información a los diferentes puntos, bibliotecas, universidades u organismos oficiales, suelen interconectarse mediante este tipo de redes.



REDES AÉREAS EXTENSAS- WAN 

cubren grandes regiones geográficas como un país, un continente o incluso el mundo- cable transoceánico o satélites que se utilizan para enlazar puntos que distan grandes distancias entre si. con el uso de una wan se puede contactar desde Venezuela con china sin tener que pagar enormes cantidades de teléfono. la implementacion de una red WAN es muy complicada ya que se utilizan multiplexores para conectar las redes metropolitanas a redes globales utilizando técnicas que permiten que redes de diferentes características puedan comunicarse sin problemas.




RED AÉREA PERSONAL- PAN 

es una red de ordenadores para la comunicación de los dispositivos de la computadora. las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos o para conectar con una red de alto nivel y las redes personales


RED IRREGULAR

es un sistema de cables y bases que se conectan a través de un modo y que da como resultado la conexión de una o mas computadoras, esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue con los parámetros.

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RED PUBLICA

es una red que evade usar cualquier persona  y no como las redes que están configuradas, es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir información y permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.

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TOPOLOGIA DE REDES

la topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos de una red (computadoras, impresoras, servidores) se interconecta entre si sobre un medio de comunicación.

TOPOLOGÍA EN BUS:
es aquella en la cual cada computadora que quiera conectarse a la red se une a un cable, por la cual todas las computadoras comparten el mismo cable para efectuar su trafico, se trata de la arquitectura, cliente- servidor.



TOPOLOGÍA EN ANILLO:
corresponde a aquella configuración de red mediante la cual todas las computadoras acceden a un anillo principal o troncal como medio de transferencia de información 


TOPOLOGÍA EN ESTRELLA:
es aquella configuración en la que cada computadora tiene su propio cable conectado a un switch, a través del cual se intercambia  los mensajes que van desde un cliente a un servidor.


TOPOLOGÍA EN ÁRBOL
se denomina también en estrella distribuida, los dispositivos de la red se conectan a un punto que es una caja de conexiones, llamado HUB estos suelen soportar entre 4 y 32 equipos.




INICIO DE LA P.C

se inician en el año 1970 por la compañía IBM quien produjo la primera maquina bajo el estándar 5100 computadora personal que no era comercial ni enfocada. a la investigación científica y especial uso por el mercado de docentes hacia 1975, produjo una segunda p.c con el estándar 5155 enfocada hacia el uso comercial en 1977, aparecen empresas de la competencia con p.c para el uso general, tales como apple, atari, commodore, tandy entre otras a la par de la p.c, aparece el software y dentro de este los sistemas operativos pero además aparecen compañías dedicadas a desarrollar c.p.u o procesadores tales como IBM, INTEL, AMD, CAROX entre otras, a partir de la aparición de la apple 1 las demás compañías comenzaron  a ver que el mercado era amplio y exigir mas computadores personales, la computadora personal de la IBM 5155 podía valer en el mercado hasta $1.585 dolares, no poseía disco duro y su capacidad de memoria era de 16 kb.



                                ANTES                                                                                                            DESPUÉS


SISTEMAS OPERATIVOS

1970
sistemas operativos desarrollados S.O compartido y cuarta generación S.O MUT a mediados de los 60 cuarta generación real, tercera generación aparece MULTICS, 1944 27 jan 1970, 1965 lanza miento del sistema operativo creación del sistema. 

atlas supervisor y el OS/360, marcaron el inicio de UNIX , a mediados de los 60 aparece aparece multics, sistema operativo multiusuarios multitareas desarrollado por los laboratorios bell de AT&T y UNIX, convirtiéndolo en uno de los pocos S.O escritos en un lenguaje de alto nivel.

MICRO ORDENADORES 1970-1975
APPLE DOS y APPLE sistema operativo para la serie de micro ordenadores.

MICROSOFT WINDOWS 1980-1990
A mediados de los 80's se creael sistema operativo, en el cual se suponía de unos disquetes para correr los programas. hoy en día es el sistema operativo mas difundido en el ámbito domestico aunque también hay versiones para el servidor "WINDOWS NT".

MAC OS 1980-1984
El lanzamiento oficial del ordenador macintosh en enero de 1984, al precio de U$1.995, incluía su sistema operativo MAC OS cuya características novedosas era un GUI, multitareas y mouse, provoco diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la linea de comandos y algunos tachando el uso del mouse como juguete.

MICROSOFT ENIX 1980-1985
Microsoft enix antiguo y obsoleto parecido a UNIX.
*Aparlo de mac.


MS- DOS  1980-1985
En 1980 microsoft compro el sistema operativo QDOS que tras realizar unas pocas modificaciones se convirtió en la primera versión de MS a partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar ala versión 7.9 versión 8 en windows milenium

GNU/LINUX  1990-1999
este sistema al parecer es una versión mejorada de linux , basado en un estándar POSIX ,  un sistema que en principio trabajaba en nuevos comandos , hoy en día dispone de ventanas, gracias a su servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE,G NOME entre muchos.

WINDOWS NET 1997-1998
Para el 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, se decidió a cambiar el núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante pasarlo en uno compatible con el windows net

WINDOWS 98 1998-2003
Windows 98, sistema operativo gráfico, sucesor de windows 5

React OS 1998-2000
Es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores hechos para windows NT

WINDOWS ME 1990-2000
Después se crearía el sistema operativo de (windows ME) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000

WINDOWS 7 2009-2012
Tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duro en el mercado.

A continuación se mostraran imágenes de algunos de los sistemas operativos :

 

  

   

  



  

SÍNTESIS DE LA PELÍCULA STEVE JOBS 

Esta película nos muestra la vida de un joven universitario,según su estilo de vida el empezó a desarrollar  su proyecto el cual se basaba en la creación de diferentes partes de una computadora
en donde su pequeña empres empieza a desarrollarse desde el garaje de su casa donde tuvo su primera oportunidad de mostrar sus habilidades y las de sus compañeros, luego de este pequeño negocio la empresa de steve es tomada en vista por un inversor el cual llega a la casa de steve el cual es amenamente recibido por su madre, luego les muestra el contrato y ajustan los precios y ganancias que se tendrán por este, luego de esto firman el contrato con todos los requerimientos que este le plantea.
Vario tiempo después nos muestran a steve y a su grupo de trabajo que en ese entonces ya habían lanzado al mercado su primer modelo de computadora, con el pasar del tiempo empiezan a idear su próximo proyecto, luego su equipo de trabajo al ver el progreso de steve jobs empiezan a malgastar las diferentes producciones que tenia la empresa, deciden hacer un complot para hacerle una mala jugada a steve y despojarlo de su propia empresa.
 Durante este tiempo el se dedico a la crianza de sus hijos y a crear una huerta, en ese mismo día llega un empresario de apple para decirle a steve que les ayude con la empresa a lo que este acepta, luego de un tiempo en apple vuelve a tomar el poder de apple y se hace con su empresa de nuevo, y ahí empieza el amplio rumbo de esta empresa.





SISTEMAS DE INFORMACIÓN

es un conjunto de elementos que se interrelacionan y dependen uno del otro. estos elementos pueden ser personas, hardware, software y al igual que cualquier sistema,  el sistema los procesa y entrega un producto, ya sea escrito, por pantalla o por un papel, un sistema sin un individuo no funciona.

  Software------> todos los programas dentro del sistema.

DESARROLLO DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN

 

  • análisis previo del puesto de trabajo.
  • necesidades del puesto de trabajo.
  • competencias de la persona del puesto de trabajo.
  • ubicación de un sitio adecuado. 

ANÁLISIS: RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN

información de la persona del puesto de trabajo, se puede hacer atravez de una encuesta, entrevista, test.
NECESIDADES PUESTO DE TRABAJO
Atraves del manual del trabajo
COMPETENCIAS DE LA PERSONA
Mirar el curriculom de la persona, atraves de exámenes o pruebas
UBICACIÓN DEL SITIO
Mirar la ubicación mas óptica para el puesto de trabajo
EL MAPA DE CONOCIMIENTO 

Es una red gráfica que permite localizarlo focalizar atraves de unos puntos o nodos de quien contiene la información a el conocimiento para la toma de decisiones o para solucionar cualquier problema dentro de la organización este gráfico  esta dado para que las personas que están dentro de la organización se suplan del conocimiento y que en forma integral sean un soporte los unos con los otros para la implementacion de un proyecto, programa o para la solución de un problema urgente con lo anterior se disminuyen traumatismos y perdidas del tiempo.

EJEMPLO:


PENSAMIENTO SISTEMICO Y ARGUMENTACIÓN DE 
CONCEPTOS


Pensamiento sistemático:  Es aquel que abarca en forma holistica el problema para hallar  una solución en forma general toma el conocimiento para dar una solución.
Mapa de conocimiento: Es una herramienta gráfica que permite llegar a la solución  del problema se vale de elementos gráficos, tiene como finalidad tomar vertientes del conocimiento.

PROTOCOLOS DE INTERNET 

Es un conjunto de reglas formales que permiten a dos dispositivos intercambiar datos de forma no ambigua, es el que permite intercambiar información, el ordenador conectado a  una red utiliza protocolos para permitir que los ordenadores conectados a la red puedan enviar y recibir mensajes.

TIPOS DE PROTOCOLOS

  • TCP/IP: transmisión control protocolo fragmenta los datos en paquete de información, estos paquetes son enviados a la red, posiblemente sobre rutas diferentes, el IP es el protocolo mas básico de Internet y provee los servicios necesarios para el transporte de datos.  


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  • FTP: protocolo de transferencia de archivos de un ordenador a otro, de un servidor remoto a un servidor local o viceversa. Tiene acceso a cualquier usuario de Internet sin necesidad de utilizar ninguna contraseña, se puede utilizar desde un navegador web.
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  • HTTP: protocolo de transferencia de hipertextos es utilizado por los servidores de la World Wid web desde el nacimiento de la web en 1990 permite el intercambio de información hipertextual de las paginas web.
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  • SMTP: protocolo de transmisión de correo simple permite recibir correos electrónicos, administrando el correo electrónico, permite el intercambio de información.
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  •  NNTP: protocolo de transferencia de sistemas de redes de news o noticias trata de un foro de discusión por temas en forma de tablón de anuncios que cuenta con sus propios servidores y sus propios programas.
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  • IRC: es un protocolo de comunicación que permite conversaciones y debates en grupo o en privado , y se desarrollan en los denominados canales de chat.
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  • TELNET: protocolo que permite la conexión remota al otro ordenador y que permite manejarlo como si se estuviese físicamente ante el.
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  • GOPHER: Es un sistema de entrega de información distribuido se puede acceder a la información de todo el mundo y permite la estabilizacion  de jerarquía de documentos.
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BASES DE DATOS

Es el conjunto de informaciones almacenadas en un soporte legible por ordenador y organizador internamente por registros y campos. Permite recuperar cualquier clase de información: referencias, documentos, textuales, imágenes, datos, estadísticas, etc...
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COMPONENTES BÁSICOS DE UNA BASE DE DATOS

  • Documentos: constituyen la entidad físico/cognitiva compleja que alberga la estructura formal basada en los datos físicos necesarios para su identificación ( titulo, autor, lugar de publicacion, fecha, edición,...)  y la estructura lógico-cognitiva, centrada en el contenido y en las propiedades semánticas.
  • Representación de documentos: tanto de sus propiedades físicas como semánticas se hace mediante palabras claves, frases, etc... Que servirán de puntos de acceso cuando interroguemos el sistema.
  • Necesidades de información de los usuarios: manifestados en la solicitud de información.
  • Representación de las necesidades de información: expresadas también con palabras claves o frases.
CLASIFICACIÓN
Según la naturaleza de la información contenida en las bases de datos, se distinguen dos grandes grupos:

  • Bases de datos referenciales: la información que contiene es muy estructurada principalmente a través de tablas. con estas se pueden establecer relaciones que pueden dar lugar a nuevas tablas o bases de datos. Ejemplo de este tipo de base de datos es el programa Access, Oracle    
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  • Bases de datos documentales: Los registros que componen la base de datos relaciona con los documentos almacenados. Su organización se estructura de la siguiente manera: Un registro se relaciona con un numero de identificación del documento original y se puede acceder a este mediante los distintos campos.
Resultado de imagen para imagenes de un bases de datos documentales

Su clasificación también se puede dar según su tipo de temática puede ser:

  • Bases de datos multidisciplinares: la documnetacion almacenada abarca distintas disciplinas científicas como es el caso de TESEO(tesis de todas las disciplinas).
  • Bases de datos especializadas: la documentación almacenada abarca solo una disciplina como es el caso de Medline (solo documnetacion relacionada con medicina).
Otra de las maneras de clasificar una base de datos también puede ser por su cobertura geográfica
  • Internacionales: Almacenan la documentación publicada en cualquier lugar del mundo.
  • Nacionales: almacena la documentación publicada solo en un ámbito nacional.
Tipos de bases de datos segun la organizacion logica de los datos:

En un principio existian tres tipos de bases de datos segun su estructura interna ( la manera de organizar la informacion )

  • Bases de datos jerarquicas: se organizan los datos utilizando estructuras arborescentes ( en arbol). Un arbol es una estructura jerarquica en la que los elementos se suelen denominar NODOS y existen dependencias entre los nodos la dependencia es de 1:M
Resultado de imagen para imagenes de un bases de datos jerarquicas

  • Bases de datos relacionales: Esta es la estrucutura que se ha impuiesto para aplicaciones de gestion, consiste en organizar los datos en forma de tabletas, las relaciones entre los onjetos se consiguen incluyendo en la tabla la clase de objeto. 
Resultado de imagen para imagenes de un bases de datos relacional
EL METABUSCADOR

Es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda mas usados y carece de base de datos propia y usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores paginas que han devuelto cada uno.

Resultado de imagen para imagenes de un metabuscador

VENTAJAS

La principal ventaja de los metabuscadores es que amplían de forma notoria el ámbito de las búsquedas que realizamos, proporcionando mayor cantidad de resultados. La forma de cambiar los resultados depende de el metabuscador empleado.
 
Muchos multibusadores muestran en los resultados la posición de la web, los buscadores nos permiten evaluar la relevancia de cada web mostrada.

Hay que tener en cuenta que cada buscador utiliza su propia estrategia a la hora de recoger la información y ordenar los resultados de las búsquedas, por lo que las paginas de mayor relevancia en un buscador no tiene porque coincidir con los del resto, aportando punto de vistas distintos.

DESVENTAJAS 

Una de las desventajas importantes es que, mientras que cada buscador dispone de su propia sintaxis de búsqueda, los metabuscadores no distinguen entre  los diferentes buscadores de los que conozcamos la sintaxis.

Es de notar que no resultan muy claros los criterios empleados por los diversos multibuscadores para la ordenación de sus resultados.

Al buscar en varias fuentes, la obtención de resultados suele ser mas lenta que en un buscador normal. Muchos de los multiplicadores permiten establecer un tiempo máximo para realizar la búsqueda.

PORTALES DEL CONOCIMIENTO

Portal como su nombre lo indica es una entrada por web a la información, aplicaciones y conocimiento necesarias para el desempeño mas eficiente de funciones. Abre conocimiento almacenado internamente en las empresas para sus usuarios, permitiendo la toma de decisiones informadas y sustentadas en experiencia.

Los portales del conocimiento no gozan de una definición única y sus funciones se trasladan y se mezclan con la definición de las funciones de otras herramientas.

El portal debe comportarse como una infraestructura que soporte el ciclo de vida de la organización, proveyendo con este todas las funciones necesarias para adquirir, modelar, compartir, extraer y publicar conocimiento. Es así que es posible encontrar en los textos que refieren y portales del conocimiento o a sus funciones, nombres como "sistemas de conocimiento", "portales de información empresarial" como una parte funcional de estos mismos portales o simple y llanamente "portales y conocimiento".

Los portales mas allá de cualquier empresa virtual, también apoyan a la captura y generación de conocimiento de las organizaciones. Incluyendo funciones, como mejores practicas comunidades de interés, manejo de documentos y contextos, entre otros. La realidad es de los portales de conocimiento como herramientas de TI es extensiva aun mas, gracias a que el concepto o la filosofía misma de administración del conocimiento de las que se basa, aun no se encuentra del todo enunciada.

El portal debe ocuparse de:
  • Adquisición del conocimiento
  • contar con tecnologías clasificadas congruentes
  • Modelacion del conocimiento
  • Compartir conocimiento
  • Acceso al conocimiento
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VIRTUALIDAD

Se trata de aprovechar, en beneficio de la educación, un espacio nuevo que la informática y las telecomunicaciones han puesto a nuestro alcance.

La reflexión sobre este aprovechamiento educativo de los ambientes virtuales no han hecho mas que empezar a transferir el conocimiento. Los materiales didácticos multimedia criados para posibilitar el aprendizaje, son un buen ejemplo del tipo de recursos que podemos para explotar al máximo la educación por el medio virtual. Pensar, diseñar, elaborar y poner en practica buenas acciones formativas basadas en la tecnología multimedia que nos permitan sacar el mejor provecho de la interacción en un entorno virtual de aprendizaje.

El impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación, toma diversas formas para descubrir y desarrollar nuevas maneras de enseñar y aprender.

El aprendizaje en ambientes virtuales. es el resultado de un proceso, tal y como valolariamos la perspectiva humana, en el que el alumno construye su aprendizaje.

La virtualidad no es un algo nuevo en la historia de la humanidad, la virtualidad; entendida como semblanza de realidad ( pero no real), ha estado siempre presente entre nosotros. Es un nuevo medio de relación, un espacio de comunicación a temporal, sanciona y asinciona, nos ofrece la posibilidad de crear entornos nuevos de relación, y como tales, deben ser trasladados de forma distinta para extraer de ellos el máximo de su potencial.

La virtualidad es un concepto que, sin ser lo mismo, va asociado a este impacto tecnológico en el mundo educativo.


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REALIDAD AUMENTADA

Es una tecnología que mezcla la realidad y a esta se le añade la virtualidad, esto suena a realidad virtual pero en realidad pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.

Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles , HCT android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.

Componentes de la realidad aumentada
  • Monitor de computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
  • Camara web: Dispositivos que toma la información del mundo real y transmitir al software de realidad aumentada.
  • Software: Programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
  • Marcadores: básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica.

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 BASES DE DATOS EN WORD

Word es una aplicación que esta contenida en la suite de office y que usualmente su utilización brinda muchas ventajas al momento de manejar datos inherentes a un tema especifico. Para realizar una tabla de base de datos es necesario seguir los siguientes pasos:

  1. de la barra de menús elija el menú de insertar 
  2. elija el submenu tabla
  3. elabore la tabla de cuantas filas y columnas se necesitan 
  4. en la primera fila, en cada una de las celdas escriba los items que crea conveniente 
  5. llene la tabla con los datos correspondientes a cada celda 
  6. para insertar filas y columnas coloque el puntero del mouse, en la posición deseada oprima el botón derecho del mouse y elija insertar fila o columna de acuerdo al caso.
  • Como hacer una tabla de datos con la versión de word 2013
  1. de la barra de menú elija insertar 
  2. elija el submenu tabla 
  3. elabore una tabla de una fila y las columnas que desea
  4. sombre la fila y las columnas que elabora y elija en la barra de menús " el menú ver "
  5. luego elija el submenu base de datos 
  6. en la barra de herramientas aparecerá los iconos correspondientes a las herramientas de bases de datos de allí elija formato.
  7. en formato ingrese la información correspondiente necesaria para la elaboración de la base de datos.
BASES DE DATOS EN EXCEL

Excel es una aplicación contenida en en la suite de office y que facilita el manejo de datos, en gran cantidad tanto alfabética, numérica o alfanumérica, las bases de datos en excel tiene la versatilidad ya que nos permite la programación de formulas matemáticas, funciones estadísticas, funciones trigonométricas. Ademas de lo anterior permite la interacción de datos atravez de interfaces dinámicas que permite transferir los datos de un software a otro.

  • Como hacer una base de datos en excel
  1. ingrese al programa 
  2. elija las celdas ,filas o columnas en las cuales quiere introducir los datos
  3. excel le mostrara las filas con números de 1 hasta 9000 y las columnas de la A y las corrientes combinaciones de cada letra para abecedario tal como AA, AB, AC...
  4. de el titulo correspondiente a cada celda desde A1 hasta donde desee
  5. ingrese los datos correspondientes a cada celda 
BASE DE DATOS EN EXCEL
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BASE DE DATOS EN WORD


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